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게임엔진을 이용한 실감콘텐츠(VR, AR) 기획과 개발 동영상

게임엔진을 이용한 실감콘텐츠(VR, AR) 기획과 개발




본 강좌는 새로운 K-MOOC 플랫폼에서 운영하는 강좌입니다.

강좌 소개

수업내용/목표

실감 콘텐츠 기획과 개발에 대한 이해와 게임엔진을 통한 실감 콘텐츠에 대해 이해하고 개발한다.

홍보/예시 영상

강좌 운영 계획

주차명

차시명

1

실감 콘텐츠의 개념과 사례

실감 콘텐츠란?

VR 개념과 사례

AR 개념과 사례

2

게임엔진 현황

게임엔진이란?

Unity3D 관련 현황

Unreal Engine 관련 현황

3

Unity3D 설치와 기본 콘트롤

Unity3D 설치와 구성

Unity3D 인터페이스와 기본 콘트롤

프리팹과 스크립트 적용

4

Unity3D VR 디바이스

Oculus quest 개발 기본 셋팅

Oculus input

VR 환경에서 오브젝트 이동과 물리적용

5

VR 시선과 인터랙션

VR 시선 인풋

선을 통한 VR 인터랙션

시선과 시간을 통한 VR 인터랙션

6

VR UI와 사운드

VR 카메라와 canvas UI

VR 사운드와 리모콘 인터랙션 1

VR 사운드와 리모콘 인터랙션 2

7

전문가 특강

VR 콘텐츠 현황과 관련 직업 1

VR 콘텐츠 현황과 관련 직업 2

VR 콘텐츠 현황과 관련 직업 3

중 간 고 사

9

실감 콘텐츠 관련 디바이스 현황

VR 디바이스 현황

MR/AR 디바이스 현황

AR 디바이스 현황

10

Unity3D AR 환경

Unity3D AR개발 환경구성

AR foundation

ARcore, ARkit

11

AR 오브젝트 생성

11-1. AR 인터랙션 - 공간 스캔

11-2. AR 터치 인터랙션 - 오브젝트 생성

11-3. AR 터치 인터랙션 - 오브젝트 변형

12

AR UI, 캐릭터 애니메이션

12-1. AR UI 구현

12-2. AR UI 인터랙션

12-3. AR 캐릭터 애니메이션

13

실감 콘텐츠 컴파일 및 디바이스 설치

13-1. Unity3D build setting

13-2. Player setting

13-3. 플랫폼에 따른 export

14

전문가 특강

14-1. AR MR, 현황과 전망 1

14-2. AR MR, 현황과 전망 2

14-3. AR MR, 현황과 전망 3

기 말 고 사

강좌운영팀 소개

교수자

조옥희 professor
조옥희 교수
현) 상명대학교 애니메이션전공 교수

E-mail : profcho@smu.ac.kr

강좌지원팀

이상훈
이상훈
중앙대학교 첨단영상대학원 영상학과

e-mail : top2827@cau.ac.kr
운영부서
운영부서
상명대학교 교육미디어혁신센터

E-mail : smu_mooc@smu.ac.kr

강좌 수강 정보

이수/평가정보

게임엔진을 이용한
실감콘텐츠
(VR, AR) 기획과 개발

퀴즈

토론

과제

중간고사

기말고사

반영비율

10%

5%

10%

35%

40%

※ 총 60% 이상 점수 획득 시, 이수증을 발급받을 수 있습니다.

강좌 수준 및 선수요건

전공심화, 선수요건 없음

교재 및 참고문헌

강의노트

자주 묻는 질문

Unity 3D버전은어떤것을설치해야하나요?

2020 이상 어떤 버전도 좋습니다.

컴퓨터사양은어느정도이상이되어야실습이가능한가요?

Unity 3D는 저사양 컴퓨터에서도 잘 돌아가는 편입니다. 사무용 데스크탑이나사무용노트북이상이면괜찮습니다.

관련 강좌

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  1. Subject

    Engineering
    (Computers & Communication)
  2. 강좌 내용의 어려운 수준을 의미합니다. 교양, 전공기초, 전공심화 순으로 난이도가 증가합니다.

    Course difficulty

    advanced
  3. 강좌를 개발하고 운영하는 기관입니다. 컨소시엄으로 운영 시, 대표기관의 명칭이 나타납니다

    Institution

    SANGMYUNG UNIVERSITY
  4. 운영 기관의 전화번호 입니다.

    Phone

    02-2287-5349
  5. 강좌의 구성 주차 수를 의미합니다. (강좌를 충실히 학습하기 위해 필요한 주당 학습시간을 의미합니다.)

    Course Week
    (Estimated Effort)

    15week
    (주당 01시간 15분)
  6. 본 강좌 이수자에게 인정되는 학습시간으로 해당 강좌의 동영상, 과제, 시험, 퀴즈, 토론 등의 시간을 포함합니다. (강의 내용과 관련된 동영상 재생 시간의 총 합계입니다.)

    Accredited learning time
    (Video Duration)

    01시간 15분
    (16시간 25분)
  7. 수강신청이 가능한 기간으로 해당 기간 내에만 수강신청이 가능합니다.

    Registration Period

    2023.07.17 ~ 2023.08.07
  8. 강좌가 운영되고 교수지원이 이루어지는 기간입니다. 이수증은 강좌운영기간이 종료된 이후에 발급받을 수 있습니다.

    Classes Period

    2023.07.24 ~ 2023.09.25